Q | 移动视图 |
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W | 位置变换 |
E | 旋转变换 |
R | 缩放变换 |
双击 hierarchy-物体 | 聚焦 |
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alt + 点击transform锚点位置 | 移动到此位置 |
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shift + 拖拽 | Probuilder 挤出 |
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[ ] | 调整笔刷大小(地形) |
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A | 在 shader graph 中全局定位视图 |
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ctrl + D | duplicate |
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| F(物体) | 聚焦(force) 在动画曲线中调整视图缩放至全览 | | --- | --- | | Ctrl+Shift+F | 摄像机调整至viewpoint视角 | | | |
ctrl + G | 给节点打组 |
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